Tu te souviens de la première fois que t’as lancé Myst ? Ce silence, cette île déserte, cette impression bizarre de devoir tout comprendre par toi-même… Et cette claque graphique à l’époque. Si t’as kiffé ce moment suspendu, ce mélange de solitude, d’énigmes tordues et d’univers à explorer lentement, alors reste ici : j’ai sélectionné pour toi les meilleurs jeux narratifs dans le même esprit.
Et quand je dis “dans le même esprit”, je parle de jeux qui prennent leur temps, qui font confiance au joueur, et qui racontent quelque chose sans te balancer des cinématiques toutes les deux minutes.
Petite parenthèse d’ailleurs : si t’es là par nostalgie et que t’as jamais mis les mains sur les remakes ou suites de Myst, fonce voir ce que Cyan propose ici : https://www.mystvgame.com. Franchement, ça vaut le détour, surtout en VR. Fin de la parenthèse. On attaque la liste ?
1. The Witness
Impossible de ne pas le citer. Une île, du silence, zéro tuto, et des énigmes de plus en plus corsées. Ça te parle ? Jonathan Blow (le gars derrière Braid) a pondu un truc hypnotisant. Chaque puzzle est une grille, mais ce qui est ouf, c’est que le jeu t’apprend son langage visuel sans jamais t’expliquer quoi que ce soit. Un vrai trip mental. Et certains secrets sont carrément planqués dans la géométrie de l’environnement. Faut être observateur. Très observateur.
2. Obduction
Celui-là, c’est clairement le “successeur spirituel” de Myst. Et pour cause : c’est fait par Cyan, les créateurs originaux. Ambiance chelou, portails vers des mondes parallèles, architecture alien… Le gameplay est très proche de Myst, avec des machines à activer et des indices planqués un peu partout. Il est un peu lent à démarrer, mais une fois dedans, on retrouve ce plaisir de l’exploration pure. Et visuellement, y’a quelques décors qui claquent.
3. Outer Wilds
OK, là on s’éloigne un peu du format classique. Mais si t’as aimé Myst pour son côté “je découvre un monde inconnu et je comprends tout par moi-même”, alors Outer Wilds va te retourner le cerveau. C’est un jeu d’enquête spatiale avec des boucles temporelles. Chaque planète a ses propres secrets, et le jeu ne te donne aucun objectif précis. T’observes, tu testes, tu meurs, tu recommences. Et petit à petit, tu piges ce qui se passe. Clairement un chef-d’œuvre.
4. The Talos Principle
Tu te retrouves dans un monde rempli de ruines antiques et de lasers à orienter pour résoudre des énigmes. Le twist ? Une IA qui te parle, des questions existentielles sur la conscience, et une narration planquée dans des terminaux. Ça reste du puzzle pur, mais avec un vrai fond. Si t’aimes les trucs qui font réfléchir sur plusieurs niveaux (et pas que sur le gameplay), tu vas te régaler.
5. Return of the Obra Dinn
Celui-là, c’est du génie pur. T’es un assureur (!) chargé de comprendre ce qui s’est passé à bord d’un navire abandonné. À toi de reconstituer les morts, les rôles, les relations, en explorant des scènes figées dans le temps. C’est un jeu d’enquête total, où chaque déduction compte. Graphiquement c’est ultra stylé (noir et blanc à l’ancienne), et la satisfaction quand tu résous un mystère… indescriptible.
6. Riven
Bon, on triche un peu, mais Riven mérite d’être cité. C’est la suite directe de Myst, et pour beaucoup (moi y compris), elle est encore meilleure. Plus dense, plus belle (même encore aujourd’hui, c’est dire), et avec des énigmes bien corsées. Si t’as jamais enchaîné après Myst, tu passes à côté d’un monument. Sérieusement.
7. Call of the Sea
Celui-là est plus récent, et c’est un vrai petit bijou. Ambiance années 30, une île tropicale mystérieuse, une héroïne à la recherche de son mari disparu… C’est coloré, poétique, et les énigmes sont plutôt bien foutues. Moins punitif que Myst, mais ça gratte quand même un peu les neurones. Et puis, l’histoire prend un tournant assez inattendu vers la fin…
Et toi ?
T’as testé lequel de ces jeux ? T’en as un autre à conseiller dans le genre Myst ? Viens me le dire, je suis toujours preneur de pépites à découvrir. Parce qu’on le sait : ce genre de jeu, c’est pas tous les jours qu’on en trouve un bon. Et quand on en tient un, on le savoure.